LUFS 쉽게 설명: Spotify, Apple Music, YouTube, TikTok 라우드니스 기준
LUFS는 스트리밍 플랫폼이 당신의 곡을 얼마나 크게 틀지 정하는 단위입니다. 5분이면 이해되고, 가장 흔한 마스터링 실수를 막아줍니다. 플랫폼이 허용하는 것보다 크게 만들어서 다이나믹을 공짜로 잃는 실수요.
· 6 분
LUFS가 재는 것
LUFS(Loudness Units relative to Full Scale)는 시간에 걸친 체감 음량을 잽니다. 사람 귀가 가장 민감한 주파수에 가중치를 둡니다. 피크 미터와 달리 순간 스파이크는 신경 쓰지 않습니다. 곡이 얼마나 크게 느껴지는지를 봅니다. Integrated LUFS는 전곡 평균이고, 플랫폼이 보는 숫자가 그겁니다.
더 음수일수록 조용합니다. −14 LUFS는 −9 LUFS보다 5LU(라우드니스 유닛) 조용하고, 대략 5dB입니다.
플랫폼별 기준
| 플랫폼 | 정규화 기준 | 비고 |
|---|---|---|
| Spotify | −14 LUFS | 큰 곡은 낮춤. '크게' 설정 −11, '조용히' −19 |
| YouTube | −14 LUFS | 낮추기만 함. 조용한 곡은 안 키움 |
| Apple Music | −16 LUFS | Sound Check. iOS 기본 켜짐 |
| SoundCloud | −14 LUFS | 대부분의 재생 환경에 적용 |
| TikTok / Instagram | ≈ −14 LUFS | 재생 시 강하게 압축. 레벨보다 일관성이 중요 |
| 클럽 / DJ | 없음 | 정규화 없음. 파일 음압이 그대로 재생됨 |
마스터가 기준보다 크면 플랫폼이 낮춥니다. 듣는 사람에게 닿지도 않는 라우드니스에 다이나믹 레인지를 쓴 겁니다. 조용하면 대부분의 플랫폼은 그대로 둡니다. 마스터링 안 된 −15 LUFS Suno 곡이 다른 곡 옆에서 작게 들리는 이유입니다.
서로 다른 두 질문
'파일이 얼마나 커야 하나'는 두 가지 질문이라 답도 둘입니다.
- 스트리밍용: 플랫폼 기준을 목표로. 피크 −1dBTP에 −14 LUFS 마스터는 Spotify와 YouTube에서 다이나믹을 그대로 살린 채 풀 레벨로 재생됩니다.
- 그 외 전부 — 다운로드, DJ 셋, 노트북에서 상용 음원과 A/B할 사람에게 보내는 파일: 상용 관행은 −9~−10 LUFS 근처입니다. 그런 상황에는 정규화가 없고 더 큰 파일이 비교에서 이깁니다.
MasteringOne에서는 고를 수 있습니다. 배포처(Spotify, YouTube, Apple Music, SoundCloud, TikTok)를 고르면 엔진이 그 플랫폼 레벨을 목표로 합니다. '라우드'나 스타일 기본값을 고르면 상용 파일 음압을 목표로 합니다.
트루피크, 나머지 하나의 숫자
LUFS는 평균 음량입니다. 트루피크는 파일이 아날로그로 돌아가거나 AAC/MP3로 다시 인코딩된 뒤의 최고 순간 레벨입니다. 플랫폼은 −1dBTP 실링을 권장합니다. 손실 인코더가 작은 오버슈트를 더하기 때문에 0dBTP에서 피크 치는 파일은 인코딩 뒤 클리핑됩니다. MasteringOne의 모든 마스터는 −1dBTP로 제한하고 32배 오버샘플링으로 다시 재서 확인합니다.
FAQ
Spotify용이면 −14 LUFS로 마스터링해야 하나요?
Spotify만이 목적지라면 네, 다이나믹을 가장 많이 지킵니다. 같은 파일이 다운로드나 DJ에게도 간다면 −9~−10의 상용 레벨 마스터가 보통의 타협입니다. Spotify는 낮추겠지만 다른 곳에서 버팁니다.
Suno는 몇 LUFS로 나오나요?
저희가 잰 WAV 다운로드 기준 약 −15 LUFS, 트루피크 −4dBTP 근처였습니다.
내 곡으로 직접 해보기
60초 미리듣기 무료. 계정 필요 없음.