틱톡, 인스타 릴스, 유튜브 쇼츠용 마스터링
틱톡과 릴스에서 당신의 곡에겐 3초, 폰 스피커, 공격적인 코덱이 있습니다. 스튜디오 모니터에서 마스터를 좋게 만드는 것 대부분이 거기서 살아남지 못합니다. 살아남는 것은 이겁니다.
· 5 분
플랫폼이 오디오에 하는 일
- 적당한 비트레이트의 AAC로 다시 인코딩. ~16kHz 위는 불안정하고, 쏘는 고역은 코덱 소용돌이가 됩니다.
- 라우드니스를 약 −14 LUFS로 정규화하고 자체 리미팅을 겁니다. −8 LUFS 마스터는 낮춰진 뒤 다시 눌립니다.
- 대부분의 시청자에게 폰 스피커로 재생됩니다. ~150Hz 아래는 재생되지 않고, 중저역이 곧 저역 전부입니다.
대응법
- 중저역을 위해 마스터링하세요. 120~350Hz가 얇은 곡(대부분의 AI 출력이 약 1.6dB 얇습니다)은 폰에서 속이 빕니다. 마스터는 다른 무엇보다 먼저 거기에 무게를 더해야 합니다.
- 고역을 정리하세요. AI 곡은 6kHz 위가 4~5dB 뜹니다. AAC 인코딩 뒤엔 쉭쉭거리는 소용돌이 광택이 됩니다. 7~8kHz 근처의 넓은 컷이 어떤 부스트보다 코덱을 잘 견딥니다.
- 라우드니스를 쫓지 마세요. 배포처를 TikTok/Instagram으로 고르고 마스터가 트루피크 −1dBTP에 −14 LUFS 근처에 착지하게 두세요. 플랫폼이 낮추지 않고, 코덱에 작업할 헤드룸이 남습니다.
- 훅을 앞에 두세요. 이건 마스터링이 아니라 편곡 결정이지만 어떤 EQ보다 중요합니다. 가장 좋은 15초가 1:10에 있다면 거기서 시작하는 버전을 잘라내세요.
시청자가 듣는 방식으로 확인
마스터를 폰 스피커로, 실제 쓰는 음량으로, 폰을 테이블에 놓고 재생하세요. 킥이 사라지고 보컬이 빨대 통과한 소리 같으면 중저역이 더 필요합니다. 하이햇이 따가우면 고역이 덜 필요합니다. MasteringOne A/B 플레이어는 폰 브라우저에서도 동작하니 결정 전에 무료 미리듣기로 이 확인을 할 수 있습니다.
내 곡으로 직접 해보기
60초 미리듣기 무료. 계정 필요 없음.