MasteringOne

Sunoの曲をマスタリングして本物のリリースのように聴かせる方法

Sunoは完成したように聴こえる曲をくれますが、完成したファイルではありません。プレイリストで商業リリースの隣に置くと、小さく、薄く、高域が少し刺さります。Suno 20曲を実測して実際に何が違うのか、どうマスタリングするかをまとめました。

· 7 分

ステップ1:正しいファイルをダウンロード

SunoはMP3とWAVを提供します。マスタリングには必ずWAVを。MP3はすでに16〜18kHz以上を捨て、コーデックのアーティファクトが加わっています。MP3でもマスタリングはできますが、出発点が低くなります。

古い生成でMP3しかなくても、マスタリングする価値はあります。良いツールはコーデックがどこで切ったかを検出し、存在しない周波数を持ち上げる代わりにその範囲内で作業します。

ステップ2:何がずれているかを知る(推測でなく実測)

Suno WAV 20曲を商業マスター83曲と帯域ごとに比較しました。3つが際立ちました。

測定Suno平均商業平均意味
ラウドネス−15 LUFS−9〜−10 LUFSプレイリストで5dB小さく再生される
6〜12kHz (high)−13.7dB−18.1dB4.4dB明るい — 「ディテール」に聴こえ、疲労になる
12〜20kHz (air)−21.5dB−26.6dB5dB明るい — 金属的な光沢
120〜350Hz (low-mid)−8.3dB−6.7dB1.6dB薄い — スマホ・ノートPCで空洞

よくある2つの仮定は外れました。Suno WAVはすでにリミッティングされてはいません。トゥルーピークは−4dBTP付近でヘッドルームは十分です。そして狭くもありません。20曲中18曲のステレオ幅は正常でした。問題は損傷ではなく、トーンバランスとレベルです。

ステップ3:マスタリング

MasteringOneではアップロード1回で完了します。エンジンがファイルを測定し、スタイルの商業リファレンスカーブと比較し、その曲のためのチェーンを書きます。低域が薄ければ緩やかなローシェルフ、7〜8kHz付近を広くカットして光沢を整え、テープ系サチュレーションで密度を足し、軽いマルチバンドで糊付けし、トゥルーピークリミッターでクリップなしに−10 LUFSまで。

  1. WAVをアップロード領域にドラッグ&ドロップ。スタイルは「AI Track (Suno/Udio)」のまま。
  2. 配信先が決まっていれば選ぶ。Spotify、YouTube、Apple Musicはラウドネスを正規化するので、エンジンは最大音圧ではなくそのプラットフォームの基準を目標にします。
  3. 希望があれば言葉で書く。「ボーカルを前に」「高域を柔らかく」。
  4. 約1分待つ。進行中に診断を先に読めます。
  5. A/Bプレーヤーを使う。「音量を揃える」をオンにすると音量バイアスなしで音色だけ比べられます。

ステップ4:レポートを確認

すべてのマスターに、何をなぜ動かしたかのエンジニアノートが付きます。典型的なSuno楽曲なら、70Hz付近の小さなローシェルフブースト、7.5kHz付近の2〜3dBカット、数dBドライブのサチュレーション、2dB未満のリミッターゲインリダクションが見えるはずです。リミッターがそれよりずっと働いていれば、元がすでに密だったということで、レポートがそう伝えます。

気に入らない点があれば、そのレポートがそのまま修正依頼書です。「7.5kHzのカットで曇った」は正確な指示で、エンジンはそれを中心に再設計します。

FAQ

Sunoはすでにマスタリングしていないのですか?

していません。Sunoの出力は約−15 LUFSのミックスレベルのファイルで、高域が異常に明るい。リミッティングも商業リリース基準の音圧合わせもされていません。

マスタリングすると「AIっぽさ」は減りますか?

部分的に。金属的な高域の光沢は代表的な特徴で、それを整えると効果があります。演奏やアレンジはマスタリングでは変わりません。

マスタリングしたSunoの曲をリリースできますか?

Sunoのプランによります。有料プランは通常、商用権を含みます。マスタリングは所有権を変えません。

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