MasteringOne

ガイド

AI音楽をリリースする人のための短く実用的な記事。現役エンジニアが実際のファイルを測って書きます。

無料オンラインマスタリングで実際に得られるもの、お金を払う価値があるもの

2026年の無料オンラインマスタリングの実態:多くが30秒の試聴しか出さない理由、良いマスターかを2分で見分ける方法、支払う価値がある場面。

6 分

Sunoの曲をマスタリングして本物のリリースのように聴かせる方法

Suno楽曲マスタリングのステップ:どのファイルをダウンロードするか、Sunoの出力で実際に何がずれているか(実測)、約1分で直す方法。

7 分

Udio楽曲のマスタリング:「アプリでは良く聴こえる」からリリース可能なファイルへ

Udio楽曲をマスタリングする前に確認すること、どの書き出しを使うか、良かった部分を失わずに商業音圧まで上げる方法。

5 分

AIで作った曲が薄く小さく聴こえる理由(と直し方)

Suno 20曲 vs 商業マスター83曲の実測:AI楽曲は5dB小さく、6kHz以上が4〜5dB明るく、中低域が薄い。それが何を意味し、マスタリングがどう対処するか。

6 分

マスタリングとは?AIで音楽を作る人のためのやさしい解説

専門用語なしのマスタリング解説:何をするか、何をしないか、ミキシングと何が違うか、なぜリリースされるすべての曲が通るのか。

5 分

LUFSをやさしく解説:Spotify、Apple Music、YouTube、TikTokのラウドネス基準

LUFSの意味、2026年の各プラットフォームの正規化レベル、目標より大きくマスタリングするとダイナミクスを無駄に失う理由。

6 分

マスターはどれくらい大きくすべき?商業リリース83曲の実測値

商業マスターの実測:実際に何LUFSにあるか、ストリーミングで「音圧競争」がほぼ終わった理由、自分の曲の目標の決め方。

5 分

TikTok、Instagramリール、YouTubeショート向けのマスタリング

ショート動画プラットフォームは音声を強く圧縮し、スマホのスピーカーで再生します。AI楽曲のフックが最初の3秒を生き残るマスタリング方法。

5 分

AIマスタリング vs 人間のマスタリングエンジニア:正直な比較

AIマスタリングが本当に同等な点、人間のエンジニアがまだ勝る点、自分の曲にどちらが必要か。両方をやってきた人間が書きます。

6 分

マスタリングレポートの読み方

MasteringOneのすべてのマスターに付くレポート:診断、測定値、エンジニアノート、チェーン。各項目の意味と、修正依頼への使い方。

6 分

AI音楽をリリースする:ディストリビューターにアップする前のチェックリスト

権利、ファイル形式、音圧、メタデータ、アートワーク — AI楽曲が拒否されたり小さく再生されたり後でフラグされたりする理由と、アップ前にそれぞれ対処する方法。

6 分

Suno WAV vs MP3:どちらをダウンロードすべきか、MP3が実際に失うもの

実際のダウンロードの実測:MP3がSuno楽曲から何を削るか、いつ問題になるか、MP3しかないときのマスタリング方法。

4 分

Sunoの曲が小さすぎる?壊さずに大きくする方法

Suno楽曲が商業リリースより4〜6dB小さく再生される理由、「とにかく上げる」が何を壊すか、Suno WAVをストリーミングのラウドネスまで正しく持っていく方法。

5 分

Spotify向けマスタリング:−14 LUFS問題を数字で答える

Spotifyのラウドネス正規化がマスターに実際に何をするか、−14 LUFSでマスタリングすべきか、迫力を失わずに満額の音量で再生される設定。

6 分

Apple Music向けマスタリング:Sound Check、−16 LUFS、−1dBTPルール

Apple MusicのSound Checkがラウドネスをどう正規化するか、Appleが−1dBTPのピークと24bitファイルを求める理由、AppleとSpotifyの両方で通用する1本のファイルをマスタリングする方法。

5 分

YouTube向けマスタリング:ラウドネス正規化、アップロード、動画が小さく聴こえる理由

YouTubeが音声を約−14 LUFSに正規化する仕組み、大きい・小さいアップロードに何をするか、満額の音量で再生されるようYouTube向けに音楽を書き出す方法。

5 分

トゥルーピークとは:dBTP、インターサンプルピーク、−1dBTPが重要な理由

サンプルピークとトゥルーピークの違い、0dBFSに一度も達しないファイルがMP3エンコード後にクリップしうる理由、ストリーミングで使うべき天井値。

5 分

AI音楽のステレオ幅:実測結果と、広げることが有効な場面

SunoやUdioの楽曲は「狭い」とよく言われます。20曲のSide/Mid比を実測すると違う結果が出ました。いつ広げるべきか、いつ広げるべきでないか、モノラル互換性の確認方法。

5 分

初心者のためのダイナミックレンジ:LRA、PLR、「圧縮しすぎ」の本当の意味

マスタリングレポートでダイナミクスを表す2つの数値、ポップ・ヒップホップ・アコースティック音楽で健全とされる値、トラックにマスタリングの余地がまだあるかどうかの見分け方。

5 分

AI音楽をディストリビュートする:ディストリビューターが実際にチェックするファイル要件

主要ディストリビューターのWAV形式、ビット深度、サンプルレート、クリッピング、無音、ラウドネスに関するルールと、AI生成リリースが却下されないためのマスタリング手順。

6 分

AI楽曲のEP・アルバムを全曲同じ音量に揃えてマスタリングする

複数曲からなるAIリリース全体でラウドネス、トーン、トゥルーピークを一貫させる方法、目標値ではなく曲同士を合わせるべきタイミング、最も時間を節約できる作業順序。

5 分

LUFSを無料で測定する方法(そしてその数値をどう使うか)

インテグレーテッドLUFSとトゥルーピークを無料で測定する3つの方法、結果の読み方、Spotify・Apple Music・YouTube・ローカル再生と比較するための目標値。

4 分