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マスターはどれくらい大きくすべき?商業リリース83曲の実測値

プロデューサー10人にマスターの大きさを聞けば10個の数字が返ってきます。私たちは代わりに商業リリース83曲を測りました。実際にどこにあるか、自分の曲はどう決めるかです。

· 5 分

商業リリースが実際にある場所

最近のポップ・K-pop 83曲を測ると、Integratedラウドネスは−9〜−10 LUFS付近に集中し、トゥルーピークは−0.5〜−1dBTPでした。ダンスとヒップホップは少し熱く、アコースティックとバラードは少し静かで−11〜−12付近です。

それがファイルの音圧です。SpotifyやYouTubeではそれらすべてが再生時に−14へ下げられます。プロデューサーも知っています。それでも大きくマスタリングするのは、同じファイルがダウンロード、ラジオ、DJ、シンクにも行き、そこには正規化がないからです。

ラウドネスの代償

ラウドネスはピーク対ラウドネス比(PLR)で買います。ピークと平均の間隔です。ピーク−4dBTPで−15 LUFSのSuno楽曲のPLRは約11dB。ピーク−1dBTPで−10 LUFSのマスターは9dB。そこに至るにはその間隔から2dBを削る必要があります。サチュレーション、コンプレッション、リミッティングで。削られる1dBごとにパンチが少しずつ減ります。

ある程度までは問題なく、むしろ望ましい。密度はマスターを仕上がった音にする要素です。その点を超えるとポンピングと歪みになります。良いマスターは目標に届くのにPLRをできるだけ少なく使います。

目標を選ぶ

曲の行き先目標理由
Spotify / YouTubeのみ−14 LUFS最大ダイナミクス。プラットフォームがフルレベルで再生
Apple Musicのみ−16 LUFSSound Check基準
あらゆる場所(ストリーミング+ダウンロード)−9〜−10 LUFS正規化のない場所で通用する
クラブ、DJ−8〜−9 LUFS、−0.8dBTP正規化なし。一番大きいファイルが勝つ
アコースティック、バラード、ジャズ−11〜−12 LUFSジャンル慣行。ダイナミクスが肝

MasteringOneの配信先メニューがまさにこれを行います。エンジンはリミッターのゲインリダクションを報告するので、ラウドネスにどれだけ代償を払ったかが見えます。3dB未満なら快適で、リミッターが元が求める以上に働いていればレポートが指摘します。

FAQ

大きいほど常に良い?

正規化のない直接比較でのみ。ストリーミングでは良くて中立、プラットフォーム基準を超えると悪化します。ダイナミクスを失い、得るものはありません。

レポートのリミッターゲインリダクションとは?

目標に届くためにリミッターが最大ピークで何dB削ったか。低い値(2〜3dB未満)はマスターが主にトーンと密度でそこに到達したことを意味し、それが望ましい状態です。

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