マスタリングとは?AIで音楽を作る人のためのやさしい解説
SunoやUdioで音楽を作っているなら、マスタリングが何かを学ぶ機会はなかったはずです。ツールがその工程を飛ばすからです。数分で全体像がつかめます。何を聴いているのか、何にお金を払うのかが分かる程度には。
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ミキシング vs マスタリング
ミキシングは曲のパーツを互いに合わせる作業です。ドラムに対してボーカルがどれだけ大きいか、ギターがステレオのどこにいるか、スネアにどれだけリバーブがあるか。個々のトラック単位で行います。
マスタリングは最後の工程で、完成したステレオファイルに施します。パーツを個別には触りません。全体を調整します。全体のトーン、密度、ステレオ幅、そして最も重要なレベル。それで曲がプレイリストの他の曲の隣に正しく収まり、あらゆるスピーカーで通用するようになります。
ミックスは曲がどう聴こえるかを決める。マスターは曲が他のあらゆる場所でどう聴こえるかを決める。
マスターが実際に変えるもの
- トーン:広いEQの動き、ふつう最大でも数dB。周波数バランスをそのスタイルの発売曲に合わせます。
- 密度:サチュレーションと軽いコンプレッションが重さを足し、曲が宙に浮いたのではなくしっかり感じられるようにします。
- レベル:リミッターが全体のラウドネスをプラットフォーム基準まで上げます。ストリーミング正規化用に−14 LUFS付近、商業スタイルのファイルは−9〜−10。ピークがクリップしないように。
- 安全:トゥルーピークリミッティング。SpotifyやYouTubeがファイルを再エンコードしても歪まないように。
マスターにできないこと
ボーカルを上げられません。濁ったキックやぶつかるギターを直せません。パーツ間の関係であるものはすべてミキシングの決定で、マスターは合計しか見ません。マスタリングで「ミックスを直す」と約束するサービスは誇張です。
静かな曲を代償なしに大きくすることもできません。ラウドネスはダイナミックレンジで買うものです。良いマスターはそれをできるだけ少なく使います。A/Bプレーヤーの音量マッチが重要なのはそのためです。マスターが音色を改善したのか、ただ上げただけなのかが聴けます。
必要ですか?
リリースする曲なら — ストリーミング、YouTube、TikTok、ディストリビューター — はい。その曲の隣で再生されるすべての曲がマスタリングされていて、その差はマスタリングが何か説明できない人にも聴こえます。
友人にラフなアイデアを聴かせるだけなら、いいえ。無料の60秒試聴でマスターの効果を聴いて、そこから決めてください。
FAQ
マスタリングにはどれくらいかかりますか?
MasteringOneで約1分。人間のマスタリングエンジニアはふつう1〜3日。
AIマスタリングは本物のマスタリングですか?
同じ処理(EQ、コンプレッション、サチュレーション、リミッティング)を、耳の代わりに測定値で決めます。AIと人間のマスタリングの正直な比較記事をご覧ください。
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